Chloe_otome’s diary

\乙女ゲームの感想を中心に書きます/

新作発表!【BLIND×JOKER】制作日記#1

Chloeです!最近青汁はじめました!


前作のVergunty(ヴァーガンティー)が公開されて
2週間が経ちました(*'ω'*)ノ!!


そして総合DL数は500を突破しました!
ありがとうございます(>_<)♡♡♡


PCをお持ちであればこちらから無料でダウンロード
できますので、お気軽にプレイしてみてください!


novelgame.jp



新作発表




そして今回は新作の発表です!





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タイトルは……


『BLIND×JOKER』(ブラインドジョーカー)


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いままで『レケナウルティア』や『Vergunty』と
現代モノが続きましたが今回は・・・


魔法ダークファンタジーになります!


初めて挑戦するジャンルなので、
ドキドキワクワクな感じです……(>_<)♡


進捗報告


現在の進捗としては……


プロット→90%
(各END以外完成)
シナリオ→30%
(ざっと半分くらい作成)
立ち絵→70%
(メイン立ち絵完成、差分作成中、衣装差分まだ)
スチル→0%
(15枚くらい描きたい)
声優さん→0%
(依頼もまだ。どなたにお願いするか考え中……)


こんな感じです('ω')ノ


Verguntyの時はプロットとシナリオを優先させて、
立ち絵は結構最後まで描いてたんですが、
今回は最初の方で作業しています。


なんでかと言うと、立ち絵が出来上がっていると
出来上がってる気がして
精神が保たれるからです(笑)


そして珍しくシナリオ書きたくない
病にかかってるので、立ち絵の差分を
ガンガン進めています。


Verguntyのときは1人の立ち絵に
18種類くらい表情があったので、
同じくらいになりそうです(多いよ……)


そういえば、『Verguntyが完成したら遊ぶぞー!!!!』
と思っていたのに、結局またゲームを作っているので
つくづく好きなんだなぁと思いました。


いつもはまったものには全力投球するので、
性格が出ている感じがします・・・


新選組の歴史にはまったら
検定取るまで勉強するし、

クラブチーム入ったら
全国大会行くまで極めるし、

マックでバイトしたら
マネージャー目指して頑張ったし(なれた)

乙女ゲーム好き!!!!って
思ったら自分で作るし、


好きなものには猪突猛進!ってまさにおひつじ座っぽいですよね(笑)


熱しやすく冷めにくいのでしばらくはゲーム制作に
ハマってると思います('ω')ノ

登場キャラクター


BLIND×JOKER(ブラインドジョーカー)
登場するキャラクターの紹介をしたいと思います。


カノン


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本作のメインヒーローになります


カノンの名前の由来は実は飼っている愛猫の名前をそのままいただきました(笑)
猫は漢字なので花音(かのん)なのですが、ファンタジーなのでカタカナにしました。



そして描いてみたかったんです!!!ピンク髪!!!!!!!!


今回は立ち絵を前より彩度高めにしたんだよな

Verguntyはちょっと薄い印象でしたからネェ


そう、Verguntyで最後まで
気づかなかったんですが、
私の絵、彩度低いんですよね(笑)


無意識だったんですが、
濃い方が存在感があるので、
BLIND×JOKERでは濃くするのを意識しました。


キャラクターとしては明るくて無邪気。
そして天邪鬼な部分もあって、
今まで扱ったことのないキャラクターです。


今まで作ってきたキャラは比較的みんな落ち着いているので(笑)


作っていて新鮮でとってもたのしいです。
ただ乙女ゲームとして『恋がしたい!』
『攻略したい!』と思ってもらえるような
キャラになるように頑張ります!


そして本作は1人1つ『能力』という名の『魔法』が使えるのですが、
カノンの魔法は『女性に変身できること」です。


なので、女性版の立ち絵も描きました!


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久しぶりに女性っぽいキャラ描いて楽しかった~~~


ジュノ


2人目の攻略対象です!


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ピンク髪と水色髪の攻略対象にしたかったんだよなぁ~~~!!!


そう、地味に憧れだった対になるようなキャラを作りたかったんですよね。
途中までカノンをピンクにするので主人公をブルーの髪に・・・とも思ったんですが
もう一人のメインヒーローにたくしました(笑)


水色髪なんて初めて描いたので(ピンクもそうですが)色にめちゃくちゃ悩みました・・・


そして、これもまた自分で扱ったことのないキャラクターなので、
丁寧に彼と向き合いながらシナリオを書いています。


ジュノは作者の私もちゃんと仲良くなるまで時間がかかりそうなので
何度も面談しながら頑張ります・・・(どういうこと)



個人的に顔がドタイプに描けたので気に入ってます(大事)



ラウル


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ヤンキーなのに一途!!そんなキャラになっています。
そして実は少し前のブログで載せたボツになった立ち絵を修正したものになっています!


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この子ですね。
この時はヤンキー感がなかったので色々調整して彼になりました!

ラウルとの恋愛は……ゲームで……(笑)

メロウ


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そう、メロウも実は前出した立ち絵を修正しました!


この子ですね


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直したらすごくいい感じの美少年風になったので
「やったー!」となってメインキャストに成り上がってくれました!!(笑)


実は彼は攻略できないんですが、作中のとあるキャラとの恋愛を見せてくれます。
Verguntyでもやった主人公以外と恋愛するアレですね。


乙女ゲームでそういうのってあんまりないんですが、入れたいので入れます!(笑)



メインキャラは以上となります!


その他もろもろ


現在はBLIND×JOKERを鋭意制作中ですが、
それと同時にもう一つの作品も水面下
動きださせていているんですが


やっぱりVergunty作ってるときもBLIND×JOKERの
企画は進めていましたし、
(だから公開して2週間で新作!って出せるんですけど)
世界観の違う作品を複数
同時進行するのって一見大変ですが、


すごく脳みそにいいんですよね(笑)


2つの作品の世界観が違うと、
甘いお菓子しょっぱいお菓子を同時に
食べてる感覚で永遠に食べられちゃう感じです(*'ω'*)!笑


と、いうことでもうひとつ短編で30分……少なくとも1時間以内で
終わる作品の企画を考えています!


舞台は現在で、ドロドロしているので、
やっぱり最終的にはVerguntyみたいな大人ドロドロが
好きなんだなぁと実感しました(笑)


こちらもちまちま進めていきたいと思います!
まだ、企画とプロット2/3くらいですが、
やっぱりフリゲだと1時間以内じゃないと気軽に
プレイできないよなぁ…と思って('ω')ノ


そんな感じで今後もゆるっと楽しくゲーム制作をして
いきたいと思います(*'ω'*)♡



Chloe

【祝!公開!】Vergunty 制作日記#10  

こんにちは!Chloeです!


なななんと!!!
『Vergunty ヴァーガンティー
無事公開しました~~~!!!


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下記のURLからダウンロードできます!

Vergunty ヴァーガンティー - 無料ゲーム配信中!スマホ対応[ノベルゲームコレクション]



制作期間1年3か月!ようやくお披露目だな!!


やっと!やっとですぅ!!!


とりあえず今、実感があんまりありません……(笑)


まずは、Verguntyはこんな人にオススメ!
というポイントをまとめていきますね!



VerguntyPOINT

●大人の恋愛
●NL、BL、百合が読める!
●同時攻略!




それではこの3つのポイントを踏まえてプレゼンしていきますね~!

Verguntyプレゼン

と、いうことで今までVerguntyの制作過程は載せてきたのですが、プレゼンはしてこなかったので紹介を含めてお話させてください~!


作品テーマ


この作品を一言で言うとポイントのひとつにもなっている
「大人の恋愛」です


この作品は現代の日常がテーマになっていて、ファンタジーな要素は一切含まれていません。


だからこそ逆に、そこを生かして現代の日常が舞台だからこ光る登場人物の恋愛におけるリアルな心理描写とか、葛藤を描いています。


ちなみに主人公は社会人数年目の普通の女の子で、仕事を頑張りながら恋愛に悩んで行く普通の女の子になります。一応腐女子で、思ったことをズバズバ言うようなはっきりした性格の女の子になります。「尊い……」とかよくいいます。


また、15歳以上を推奨にしている作品ですので、
CERO Dくらいの性表現がありますので、ご注意ください('◇')ゞ


個人的には、スチルは裸は極力避けているのですが、
表現はフォルティッシモやピオフィくらいはあるかな……と思っています。


次はVerguntyのポイントだ!
全部で3つあるぞ!


Verguntyのポイント1「復縁と奪略愛」



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今回のキャラごとのテーマが「復縁」「奪略愛」になります。


美月が「復縁」ジュンが「奪略愛」のテーマになっているんですが、
普通の乙女ゲームではまずない、「別れ」「復縁」があります。


ここを深く話しちゃうとネタバレになるので控えますが、


年下の高校生に一途に思われてぇ!


年上のおねえさんな気分になって年下の男の子を色々と困らせてみてぇな!


こんな人には刺さるキャラになっているのではと思います!!!



美月のとっておきのシーンを1セリフだけお見せしますね!



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こ~~~~んなことを言われたいお姉さま方にオススメな作品です!!!


そして、もう1人の攻略対象のジュンのテーマである「奪略愛」は、
ジュンにはすでに大学時代から長年付き合っている彼氏である翔太がいて、


めっっちゃラブラブなんですが、そんな中主人公が現れたことによって
変化していく感情
でこのふたりの関係性がどうなっていくのか。


そしてずっと気になっていた方がいるかもしれないんですが、
ジュンは女性なので百合?な展開になっていくので、


百合が好きな人とか綺麗なおねえさんを攻略したい人はおすすめできるキャラなんじゃないかと思います!



ここでちょっと余談だ


最近蝶々事件のはるか様とか、オラソワのヒムカとか、
イカラのふうかちゃんとか、女の子みたいな攻略対象多いですよね。

私も中性的な見た目で女の子に近ければ近いほど好きになってしまうので、
今回ジュンのような攻略対象を入れてみました~~~!!!

なんかもう私女の子が好きなのかなって疑いはじめましたね・・・・


話を戻して……ジュンのとっておきのシーンです!



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はい、こんな感じのシーンになります!
個人的にジュンの部屋着がえろくかけたので気に入っています。

Verguntyポイント2「同時攻略」




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Verguntyにポイントとなっているのが、物語の後半
同時攻略形式で物語が進んで行くところです!


今回攻略できるのは美月ジュンのふたりになるんですが、
この2人を同時攻略……すなわちルートとかがなく一緒に攻略していきます!


こういう形式にシナリオを作ったのにも意味があって、


例えば……


私『ニルアドミラリの天秤』が好きなんですが、
ニルアドの隼人2人のことを
フクロウ仕事をする中で知っていって………………


その中で2人が自分のことを好きになってくれて
最後「隼人がお前のことが好きなのは知ってる。だけど俺のことを選んで欲しい」とか
言われたらやばくないですか~~~~?? 


でも普通の乙女ゲームって個別ルートに別れて恋愛していくので、
2人で取り合うってことがないんですよね(うんうん)


私がいつも思うのは、プロローグとか共通ルートをやっただけじゃ
1人1人の人間性を理解するのって難しい
じゃないですが(わかります?)


だから逆にシナリオを通して彼らの人間性を一通り知ってから
誰と結ばれるのかを選択できるゲーム
があっても面白いかな。
と思って今回そのような形式にしてみました。


多くの乙女ゲームはプロローグだけ読んで
「はい!誰と結ばれますか!?」(個別ルート選択)


と突然聞かれている感じなので、Verguntyでは………


最後までシナリオを読んで2人の人間性や人となり、
そして恋愛をしたうえで「2人のそちらと付き合いますか?」

(付き合った後の話はENDで読めます)


と、いう感じで例えてしまえば現実の恋愛と同じような仕組み(??)
になっています。


なので、どちらと付き合いたいか、シナリオを読み進めていく中で
あなた自身が選択できるゲームとなっています。



だ!か!ら!


あえて選択肢に好感度上昇がありません!!
だって上昇させちゃうと、その時点でどっちと付き合うか決めて
ねらってあげていかなきゃいけないので………
(本末転倒)


なので、END分岐以外はお好きな選択肢をお選びください。


「こんな乙女ゲームがあったらいいのに」というのを
叶えられるのが個人の乙女ゲーム制作ですよね!!


Verguntyポイント3「IFルートではサブキャラ同士の恋愛が読める!」


Verguntyでは、普通の乙女ゲームではあまり見ない、
攻略対象✖️自分(主人公)の恋愛だけではなく、


攻略対象✖️サブキャラの恋愛を読むことができます。


具体的に例をあげると、攻略対象1人目の美月は主人公との
恋愛以外にもうひとつの恋愛が同時進行で進んでいきます。


誰との恋なのかほぼ分かってると思うんですが、濁しておきます(笑)


もう1人の攻略対象ジュンに関しても、主人公以外の相手と結ばれた場合の
IFルート
を読むことができます。


なので、美月とジュンのエンドを見た方も最後のエンドものぞいてみてください。
いろんな愛の形がここにあります。


Verguntyのポイントは以上になります!



プレイ時間


プレイ時間は5時間前後なので1日でさくっとプレイできます('ω')ノ


普通コンシューマとかのゲームってフルコンプするのに
20時間〜30時間かかるじゃないですか………


なので結構時間かかるし忙しい人は
なかなか時間が取れないと思うんですが、


Verguntyはフルコンプまで5、6時間でボイスを
飛ばす人とかだともっと早く攻略できると思います。


なので休みの日に1日あればさくっと攻略できちゃうので
時間がない方やサクサクゲーが好きな方にもおすすめです!


フリゲにしては超長いほうなんですが、乙女ゲームとして見たら短い……はず(>_<)w

キャラクターと声優さんについて




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今回はめちゃくちゃ頑張ってにしました……!


いやぁ頑張りましたねェ……


Chloeの財布が頑張ってくれたな


苦笑


声優さんに関しては個人制作のゲームでプロの方には
お願いできないので、ボイスコ(ネット声優)さんにお願いしました。


ボイスコさんとは・・・


ゲーム制作をするまで存じ上げていなかった界隈の方々なんですが、
いわゆる声を使って創作活動をされている方々のことをボイスコさんと呼ぶみたいです!


ぶっちゃけや話ね………


正直、正直………ボイスコさんの声を聴く前は
正直毎日のように乙女ゲームでプロの声優さんの声を聞いているし
「ちょっと新人っぽいのかな………」と失礼なことをおもっていたのですが


いざボイスコさんたちの声を聞いたら普通にうますぎて、
「逆にこのひとたちプロじゃないの!?」
と驚きました。


有名な作品だと、古書店街の橋姫』というBL同人ゲームとかも
主にボイスコさんが声優さんを担当されているみたいです。


では、キャラクター紹介のおさらいもかねて声優さんを紹介したいと思います。

久坂 美月(くさか みつき)


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メイン攻略キャラクターの1人目の「久坂 美月」
脚本家を目指す高校生になります。


一見内気であまり社交的なタイプではないんですが、
主人公に恋をしてから、積極的に好意を伝えたり、
自分なりにアピールしていきます。



まるで、少年と青年の間にいるような儚くて幸が薄そうな男の子だよなぁ


ポイントは主人公と付き合ってから現れてくる一途で盲目的な愛情になります!



そして、演じてくださっているのは佐野裕理さんです。


美月の役はどんなにボイスコさんを探しても
なかなかイメージに合う人がいなくて、


女性のボイスコさんに少年声を演じてもらおうか
血迷っていたときに出会った方なんですが、


ようやく合いそうな方を見つけることができて
最初オファーして美月のサンプルボイスを
初めて聞いたときに、あまりにも美月すぎて


「初めて美月に会えた」


ような感覚がしたんですよね。
感動して泣きそうになりました。


普段は元気系とか突っ込み系の少年のボイスを
担当されることが多い印象の声優さんですが、


今回は真逆のおとなしくて繊細で儚い感じの
青年を担当していただきました。


本当に演技の幅が広くてすげぇや………(語彙力)


「あさらじ」というラジオを
同じくボイスコさんの麻生修也さんとやられているので、


ぜひ聞いてみてください。よくお酒飲むしめっちゃぶっとんでます。


忘れられない言葉が「人間はひとつの水道管」という迷言です。
あと、めっちゃ歌がうまいです。


そして!!!!
今作の主題歌挿入歌の歌唱を担当して下さっています!


武智ジュン


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2人目はもう1人の攻略キャラクター「武智ジュン」です!
ジュンは主人公の働く会社の上司で、面倒見の綺麗なおねえさん
みたいなキャラクターです。


ジュンは、すでに同じ会社で働いている
翔太というスパダリの彼氏がいます。


そしてポイントとなってくるのは
彼女が抱えている大きな「秘密」になります。


その秘密が物語の中でも大きなポイントとなってくると思います。
正直結構重いテーマにしてしまったんですが、
自分なりに真剣に向き合ってたくさん調べて描いてみました。


そして、声を担当してくださっているのは
真瀬みあさんです。


今回女性のボイスコさんで台詞数がたくさんあるのは
ジュンのキャラクターだけだったので、
すごくすごく悩んで決めました!


結果的にジュンにすごくあった声を提供していただいて本当にありがたいです!


普段の会社の上司としてのジュンから、
大学時代のジュンや、
翔太の前でしか出さないジュンの表情だったり、
主人公と甘い雰囲気になったときのちょっとドSなジュン


などたくさんのジュンの感情を表現してくださっています。

とにかく声に透明感とおねえさんらしさがあって
めちゃくちゃかわいいです(語彙力)


藤沢剣磨

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次はサブキャラクターである藤沢剣磨です!


彼は、美月の幼馴染であり同じ高校に通う同級生なのですが、
主人公と美月が付き合うことによって今まで気づくことの
なかった美月に対する秘めた感情……アレですね、アレが芽生えます。


それに気づくことで物語自体がが大きく揺さぶられていきます。


そして声をあてていただいているのが美藤秀吉さんです。


この方は古書店街の橋姫能面の男役をやられていて、
存じ上げた方なのですが、とにかく声がいいんですよね。


まぁ、声優さんってみんな声いいじゃないですか。
でも美藤さんはとにかく声がいいんですよね。(???)


ボイスコさんがやられているてんしなラジオとか、
さっきの佐野さんがやられているあさらじとか


配信とかで結構地声を聞くんですが、
地声すらマイナスイオンなんですよね。


今回剣磨が泣いたり叫んだりするシーンが
結構あるんですが本当に泣きながら
演じてくださったようで剣磨の感情が如実に伝わってきました(涙)


繊細な感情表現がとっても上手なボイスコさんです。あと、声がいいですね。


あとラーメンのことをスタバって呼んでます。

榎本翔太

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翔太は、主人公の会社の上司でジュンの彼氏になるキャラクターです。
仕事ができてみんなに優しくてなんでもできるスパダリ!というイメージを目指しました。


ジュンの幸せを一番に考えていて、
なんでも許してしまう優しい人です。


そんな人が一番大事なものを取られたとき
感情がどんな風に変化していくのか……というのが彼のテーマになります。


声をあててくださっているのが宇龍東助さんです。


翔太のキャラクターも本当にめちゃくちゃ探して
ようやく出会えたのが宇龍さんなんですが、


翔太の優しくて落ち着いた大人の男性!
という声をとってもイメージ通りに演じてくださっています。


すごくアニメ声って感じじゃないので、逆にその自然な感じがいいです。


翔太とジュンに関しては大学時代の話も結構出てくるんですが、
そこでも手の届かない憧れの先輩感がすごくいい感じに出ていると思います。


翔太みたいな人と付き合えて結婚出来たら一生幸せなんだろうな~~~
と書きながら思ってしまえるような男性です。


シャルル

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サブキャラがもう1人いるので、そのキャラも紹介します。


シャルルというキャラクターなんですが、
Verguntyは結構いろんな恋愛が絡まりに絡まって殺伐としているというか、
悩んだり泣いたりするシーンが多いんですが、


そんな中彼の外人特有の明るいキャラクター性
めちゃくちゃ癒しポイントになっています。


声を担当してくださっているのは藤城ハクさんです。


この方はさっきもちょいちょい話に出している
あさらじのゲスト回で登場していたことで知って、


声はもちろんなんですが、ゲームのプレゼンとかものの
説明とかが短いながらマトを得ていてなおかつ本当に好きなんだなぁ……


と、気持ちが伝わるプレゼンをしていて気になっていて、
いつか頼みたいボイスコさんリストに入れていたところ、
ちょうどサブキャラのシャルルを増やすことになって依頼した方になります!


今回はこんな感じの明るい外人キャラをお願いしましたが
上品で気品の溢れたキャラクターとか、超年下のキャラとか
いろんなキャラクターの声を聞いてみたくなる方ですね!


あと、何度かゲリラで開催されるラジオ・・・?(あれなんて言うんだっけ・・・?)
にお邪魔させていただき、Verguntyのスチルを描きながら作業用BGMにするという
贅沢な使い方をさせていただいたりしていました(笑)

藪内春市/直

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この二人は前作『レケナウルティア』で登場した2人になります!
今回も登場させちゃいました~~~!!!


実はこのふたりの声優さんは中島有志さんと
いう同じ方に演じていただいているのですが、


演じわけが本当にすごくて普通にプレイしただけじゃわからないので、
ぜひレケナウルティアの方もよろしくお願いいたします。


サブキャラも何キャラかお願いさせていただいているのですが、
そこでも演じ分けがすごくて色んなキャラを演じていただきました。


今思うとレケナウルティアで1人2役という無茶ブリを
引き受けてくださって本当神様かな・・・と思いました。


声優さんは以上になります!!


ちなみに、やりたいことはなんでもチャレンジするぞ精神で
モブの役を自分でもいくつか担当しています!!


下手なので、「ん・・・?」と思う方もいるかもしてませんが
フリゲだし自分のやりたいことは全部やろうと思って参戦してます!


自分が1人で作ってるゲームだとこういうチャレンジも
できるのでいいですね('ω')ノ


ちょっとした小話


今回特に演出に力は入れていないのですが、
特に技術がいらなくてもできる工夫として、


立ち絵の奥行を意識しました!


通常立ち絵って同じ大きさの立ち絵がふたつ並ぶじゃないですか。
こんな感じ(-ω-)/


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ただ、立ち絵が同じ大きさで横並びしなきゃいけない理由も
とくにないよな~
と思って今回奥行も意識して作ってみました。



奥行というのはこんな感じだ


ちょっと後ろから声をかける

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先に歩いていってしまったキャラを後ろから背中を見つめる


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こんな感じで横だけではなく奥行も意識して立ち絵を表示させて
みました。少しの工夫ですが、ちょっぴりこだわったので、
そんなところにも目を向けていただけると嬉しいです!


最後に


最後になりますが、自分にとって今までの人生の中で一番感動を与えてくれた
乙女ゲームを自分で作って、完成させて公開させることができて本当によかったです……!


これもご協力してくださった声優さんや作曲家さんやそのほかご協力いただいたみなさまのおかげになります。



企画、シナリオ、イラスト、ゲーム作り、
ちょこっとだけ声優とやりたいことをすべてやりきった作品になります。


魂込めて作りましたので、プレイされた方一言でも感想がいただけるとすごく嬉しいです!


それでは、公開してしばらくしたらプレイ済みの方用のネタバレ記事でも書こうと思います~!

では、しばらく休みつつ少しずつ新作の作業も行っていきたいと思います('ω')ノ



ゲームはこちらからダウンロードしてお楽しみください!


\PCゲームように、zipをダウンロードして起動していただく形になります!/


Vergunty ヴァーガンティー - 無料ゲーム配信中!スマホ対応[ノベルゲームコレクション]




Chloe

乙女ゲームの魅力について語る

こんにちはChloeです!


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今回は今の世の中いろんな娯楽、
エンターテインメントがある中


「なぜ乙女ゲームをやるのか?」
乙女ゲームの魅力ってなんだろう?」


そんなことをテーマに考えたことをまとめてみました('ω')ノ




そもそも乙女ゲームとは

女性向けの恋愛ゲーム
プレイヤーが主人公となって、
男性キャラクターと交流を深めながら両想いになるゲーム




世間では……


乙女ゲーム=壁ドン

とにかく甘い言葉を囁かれるだけのシナリオ




そんな風な印象をもたれているような気がする(個人的な印象ですが・・・)



ところがどっこい



確かに恋愛はするし甘い言葉も囁かれるし、
たまに壁ドンも確かにあるんだけど!!
それだけの理由でプレイしてないんです!

 


それじゃあ自分は、スマホやコンシューマ合わせて100作品前後プレイし、10年間ほぼ途切れることなく乙女ゲームをやってきて、むしろ最近は自分1人でオリジナル乙女ゲーム作ってしまう程のめり込んでいる乙女ゲームの魅力ってなんだろう??
 


と改めて考えてみました。

 


改めて考えるきっかけとなったのは、乙女ゲームYouTuberのりほこさんの動画でした。

 

www.youtube.com


 

聞きながら共感できる部分が多く、何度も「うんうん」と頷きました!

 

共感できる部分が多いこともあり、
自分の意見とかぶっている部分もありますが、
私の言葉で伝えていきますね!


 

 


私が乙女ゲームをやる理由

恋愛癒されたい

●単純にシナリオが面白い

様々な人生が経験できる(脳内転職ができる)

●自分で結末を選択することができる




個人的に感じた乙女ゲームの醍醐味を列挙してみました!

それでは、1個ずつ深堀して話していきますね!



 

恋愛で癒されたい

 

乙女ゲームの醍醐味である恋愛で癒されることができるからです。
普段学校や会社で疲弊しているときって、癒されたいじゃないですか・・・


できればイケメンに癒されてぇな!!


だからやっぱり乙女ゲームをプレイします。


大人になればなるほど子供のときのように褒められることもないし、生きていればうまくいかないことばっかりですよね。だからこそ、そんなときに自分のことを好きだといって肯定してくれくれる人がほしいんです。

 

自分の存在が肯定されたり、価値が上がったようなあの感覚。個人的にすごく好きなんですよね。もちろん自分自身に言っているわけじゃなくて物語の主人公に向けた言葉だと分かっていても、主人公=自分なので思わず言葉をダイレクトに受け取ってつい、嬉しくなってしまいます。

 

じゃあ少女漫画でよくない??



って思う人もいると思うのですが、少女漫画と違うのは、主人公=自分だということ。


少女漫画って絶対に主人公がいますよね?
その主人公が自己投影しやすかったとしても、所詮主人公は自分ではないんです。

 

だからこそ、主人公=自分の乙女ゲームが好きなんですよね。



ただ、最近は自己投影型(自分が主人公だと思ってプレイする)よりも、見守り型(主人公を1人の人間だととらえて、少女漫画のように主人公と攻略対象を応援するプレイの仕方)が多くなってきていると思うのですが、私は変らず自己投影ができることが乙女ゲームの良さだと思うんですよね。


 

もう分かっていると思いますが、私は夢女子です(笑)


 

少女漫画と異なる点はもうひとつあるゾ



それは、同じ作品でも恋愛できる人(攻略対象)が1人ではないということ。


少女漫画は通常、1作品に1人としか恋愛できませんよね?アオハライドのように途中違う人と付き合って2人と恋愛している風でも最終的には1人と結ばれますよね。

 でも、乙女ゲームは同じ作品内で5~6人程度のキャラクターと恋をすることができるんです!


 

だからこそ、少女漫画ではできない・・・

 

自分の好きなタイプと恋してぇ!!

当て馬ポジションと恋がしてぇ!!

同じ世界(作品)で複数人と恋がしてぇ!!


 

乙女ゲームは、これがすべて
んです!



 

ここで、ちょっと余談ですゥ!

 
アオハライドっていう有名な少女漫画がありますよね。


コレコレ





その中でも冬馬(とうま)くんを推していた私は、読みながら「どうして冬馬くんと結ばれないんだぁぁぁぁぁぁ!!」「むしろ双葉(主人公)と冬馬くんのやりとりをみているのがツライ。冬馬くんと自分が恋愛したい」(それはちょっと痛い?w)

 

と思っていた私には乙女ゲームがピッタリなのかもしれません(笑)

 

あとは、ひるなかの流星とか!


コレコレ




先生同級生。ふたりのキャラクターが出てきて、


主人公はどっちと付き合うの!!!???

どちらか1人と結ばれるんだろうけど、結ばれなかった方と選んだif的なパターンも知りたい!!



なんていうのも、きっと『ひるなかの流星』が乙女ゲームだったら両方攻略対象なはずなので叶えることができます(笑)

 

恋愛するキャラクターを1人に選ばなくてもいい


逆に1人だけに選んでもいい!


むしろ5人と恋できても2.3人とだけ恋をしてもいい

 


必ずしも全員と恋愛(攻略)する必要がなく、それはプレイヤーのあなた自身がわがままに決めちゃっていいんです。それがまた乙女ゲームの良さですよね。

 

ちなみに私はわがままプレイタイプなので、フルコンプせず好きなキャラだけ攻略して次のゲームやろー!とか結構よくあります(笑)

 

無理に興味のないキャラを攻略する必要もないんです。

シナリオが面白い


よくエロゲーが好きなオタクが「ち、違う!シナリオが、シナリオがいいんだ!」(言い方)とよく言っていますが、本当にコレで(笑)


乙女ゲーム=イメメンと恋愛するゲーム


であることには変わりないのですが、それだけじゃないんです。


これは次の項目である、リアルな人生では経験できない経験ができる
を話ながら説明したほうが分かりやすいので、2つ纏めて話していきますね!



乙女ゲームって個人的に作品によって何かしら恋愛以外にテーマみたいなものがあって、そのテーマに沿ってシナリオが進んでいきながら男性キャラクターと恋愛するんですよね。


それでは乙女ゲームと言ったらこのゲーム!と言っても過言ではないあの作品で具体的に例を説明していきますね!

 

薄桜鬼

 

薄桜鬼 真改 風華伝 for Nintendo Switch

薄桜鬼 真改 風華伝 for Nintendo Switch

  • 発売日: 2018/09/06
  • メディア: Video Game



乙女ゲームといったらこのブランド!みんな大好きオトメイトさんから発売されている大人気乙女ゲーム薄桜鬼!もう乙女ゲーマーさんはみんな知ってる大人気のゲームですよね。


新選組が幕末という激動の時代を、自らの正義(誠)を信じて生き抜くストーリーです


基本殺伐とした雰囲気の中彼らの漢の背中を見届けつつ、献身的に支えていくうちにお互いが惹かれていく……


といった内容が主軸なので、乙女ゲーム!と思ってやると糖度が低い(イチャイチャ度)ので途中「あれ、これ恋愛ゲームだよな?」と錯覚すら覚えます。


それでも10年程の月日が経った今でも続編のゲームが発売されるくらい大人気の作品でファンもたくさんいるので、乙女ゲームが恋愛でいちゃいちゃするだけのゲームじゃない。というのは薄桜鬼で証明ができるんじゃないかと個人的に思っています。

 

そしてやっぱり薄桜鬼の魅力は・・・



薄桜鬼のPOINT

●漢の背中を見て惚れる

新選組の隊士を最期まで見届ける



だと思っています。

 

まさに薄桜鬼は乙女ゲーム』でひとくくりできない
幕末の志士達の生きざまを描いた歴史乙女ゲーム

になるのではないかと思いました。



乙女ゲームの良さとして上げていた、リアルな人生では経験できない経験ができるという部分ですが、薄桜鬼は新選組の隊士を支える小姓(お手伝いさん)なので、普通に今の人生で経験することは出来ないですよね。


小姓(こしょう)をする中で、江戸の生活に触れて当時の生活を知ることができたり、なにより幕末の歴史の勉強になります。


と言われるオリジナルキャラクターも登場しますが、それ以外に関しては基本実在した人物を文字ることなくそのままの名前で登場させているので、史上の名前を覚えられます。


でもさぁ、そんなこと言ったら本でも映画でも漫画でも同じじゃねぇか?全部普段できないような経験や世界の話がたくさんあるぜ??


確かにその通りだけど、乙女ゲームならではの自分が主人公である!という点が他と違うんです!


本や映画、漫画などは、先ほど例に挙げた少女漫画のように既に主人公が存在しますよね。


その主人公はみんな自分自身ではなく作り上げられた登場人物です。


だからこそ、自分=主人公の乙女ゲームは物語の中を他人や第三者の目ではなく、当事者としてその経験をすることができるんです。



それに……なんたって、主人公の名前を自分の名前に変換できますからね!




余談


私は新選組検定3級4級を合格して取得済み2級合格まであと2点!(無念)くらい好きな新選組オタクなので引くほど詳しいです(笑)


ちなみに乙女ゲーマーで新選組が好きって言うと、真っ先に『薄桜鬼でしょ!』って言われるんですが、私は『幕末LOVERS』という10年くらい前のグリーとかモバゲー時代の乙女ゲームをきっかけで新選組を好きになったのがきっかけです。


今では、二次元関係なく史上の新選組が好きで京都や日野の資料館にはほとんど行きました!



薄桜鬼の話に戻るゾ



まぁ、羅刹(鬼化する)とかオリジナル要素はあるものの基本史上に忠実なので普通に歴史の勉強になると思います!


薄桜鬼は新選組サイド幕末の歴史を勉強できるって感じだな!



他に例を上げると……


薔薇に隠されしヴェリテ


薔薇に隠されしヴェリテ - PS Vita

薔薇に隠されしヴェリテ - PS Vita

  • 発売日: 2016/09/01
  • メディア: Video Game


 

私が密かに推している乙女ゲーム


めっちゃ長いのですが、シナリオが濃厚!
そしてキャラクターデザインのクセが強い!!笑

 

ヴェリテは自分がマリー・アントワネットの身代わりとなって生活していく話なのですが、この時点で普段の私生活で経験できないことしかない(笑)

 

ヴェルサイユ宮殿すげぇや(語彙力)

マリーアントワネットってこんな生活してたんだ……

これが噂のフランス革命!!!!!!

 

背景、立ち絵を見てこんなことを思ったり、
何よりシナリオを読み進めていくことでフランス革命を肌で感じられるんです。

 

教科書で習うように『●●の戦争が起きてそれによって王政が廃止され~~』
とか断片的に学ぶのではなく、


攻略キャラクターや自分自身を通してフランス革命をよりリアルに肌で感じることができるんですよね。


キャラクターごとの個別ルートも、それぞれの偉人の視点で描かれるフランス革命といっても過言ではない程、全く違う視線で描かれていました。


とくに、ルイ16世ルートはひたすら泣いた~~~~


タンプル塔と聞くだけで切なくなります(笑)
それにフランス革命、結構重くて何度「ラブ、ラブをくれ……」と言ったことか(笑)

 

そして、ヴェリテでマリーアントワネットに興味を持った私は当時丁度開催されていた『マリーアントワネット展』にわざわざ脚を運んで、実際の家具や歴史をその目で見てきました!(行動力!)

 

マリーアントワネット展で驚いたのは、ヴェリテの背景や衣装はすごい豪華で盛ってるやろ。と思っていたのですが全然盛ってなかったです(笑)



ヴェリテのPOINT

自分が歴史の当事者となってフランス革命が起きたパリで、激動の時代を恋人と共に駆け抜けることができる




そんな貴重な体験ができる乙女ゲームでした!

 
当事者となってこんな体験ができるのは、本や映画、漫画では経験できない乙女ゲームならではの視線ですよね。

 



乙女ゲームの良さは他にも……

 

歴史の当事者となって学べること以外にも、自分が就いたことのない職業も体験できる。それが乙女ゲームの良さではないかと思います。


あとは少しだけ他のパターンも触れると、
乙女ゲームでなら現実でできない『不倫』『浮気』『二股』が出来るのもいいですよね!!


昔よくプレイしていたボルテージさんの『今夜アナタと眠りたい~裏切りの薬指~』でたくさん不倫したのですがめちゃくちゃ面白かったです。

 
ただ、あのゲームは既婚者の女性が非日常を味わいたくてやるゲームなのに当時高校生の自分がはまっていたのは今思うとなかなか面白いですよね(笑)

 


ここからは、色んな職業に脳内転職できるシリーズだ!


 

フォルティッシモ

 


まさにオトナのシンデレラストーリー


私が推しているフォルティッシモは主人公の職業がアイドルのマネージャーです。


なので、芸能界!アイドル!社畜!(笑)を体験することができます。

 

芸能事務所のオフィスで働いたり、アイドルの収録に同伴したり、車で送迎したり……


そして何より新入社員なのでユーザーと同じ仕事においては右も左も分からない同じ状況なので、主人公と一緒に本当に仕事をしている気になってゲームを読み進めていくことができます。



芸能人のマネージャーってこんな感じなんだ~


アイドルのメンタルケアもマネージャーがやって大変だな・・・


担当アイドルが掲載される雑誌は事前にマネージャーのチェックが入るんだな~


などなど、色んなこと仕事を主人公と一緒に学ぶことができます。



脳内転職ができる恋愛ゲームは他にも・・・


東京24区※BL18禁ゲーム




他にも職業に特化したゲームを挙げると、こちらは乙女ゲームではなくBLゲームとなるのですが、現在まさにプレイ中の『東京24区』※BL18禁ゲーム


これは……マジで職業ゲー……



しかも主人公の仕事が政治家なので、政治やその仕組みについて学ぶことができます。


正直、私は政治に疎くて知らないことしかなかったです……


党の名前や総理の名前は異なるものの、今の日本の政治が学べる貴重なゲームです。
BLゲームなので主人公に自己投影することはないのですが、

 

主人公の背後霊や見えないピカチュー的な存在になって、主人公と同じ目線でこの国を良くしよう。変えていこう。と政治に向き合うことができました。


正直、シナリオめちゃくちゃ難しいです。


私もプレイしながら知らない単語をスマホで調べながらやっているのですが、調べても意味分かんないです(笑)


とはいえ、BLゲームとしても本当に面白い作品なので、引き続き合間をみつけてプレイしていきたいと思います!

 

東京24区は職業が学べる恋愛ゲームとしてはまさにトップだと思います!


政治を知りたい気持ちはあるけど、難しいからなかなか手を出せない・・・そんな人にもオススメできるゲームです!!


まだ途中なんですが、主人公の真面目だけどお茶目な部分を兼ね備えている、誰にでも愛される人柄が本当に好きで……私BLゲームの攻略対象にあまり恋をしないタイプ(ここでは見守り型にチェンジするので)なんですが、この主人公に関しては本当とにかく結婚がしたい
 

声もハマリ役で、ほんとホリックワークさんは主人公の作り方がうまいんだ。
すきなんだ・・・・ほんと。


他にも色んなお仕事が経験できるゲーム

 

DYNAMICHORDシリーズではバンドマンのマネージャーになれたり、歌手になれますね!


吉原彼岸花で花魁になれますねェ


Collar×Maliceでは警察官になれるな


華ヤカ哉我ガ一族では使用人になれるね!


 

乙女ゲームでは、
色んな職業にすることができるんです!!



ここでしれっと宣伝です


個人的にも、現代で仕事を頑張る主人公設定が好きなので、現在鋭意制作中の個人製作中で、


企画、シナリオ、イラスト、システム、一部声優、動画作成など、なんかもう全部を担当した


オリジナル乙女ゲーム『Vergunty』(ヴァーガンティー


では、本や書籍にまつわりウェブサイトを運営する企画兼ライターを主人公にしています。




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作中では記事を企画したり、作家とコミュニケーションを取ってウェブ小説の連載を作り上げたりしています。

 

※独自で業界を調べてシナリオを書いているので、事実とは異なる箇所があるかもしれませんがそのあたりは多めに見ていただけると嬉しいです……。

 

現在公開に向けて制作中なので、もし興味があれば楽しみにしていただけますと幸いです……!

 

完全無料でPCがあれば誰でも遊べるのでぜひ!(突然の宣伝)



オープニングはこちら!


 
www.youtube.com



それでは最後の項目です!


自分で結末を選択することができる



乙女ゲームやノベルゲームの唯一無二(たぶん…)の特徴!


それが、結末を自分で選択することができるということ。


普通、漫画や映画、本屋小説、あらゆる物語を読むコンテンツは結末がひとつしかないですよね。

 

もし、この結末を選んでなかったら~なんてIFの話はほとんど見たことがありません。


でも、乙女ゲームなら結末を自分の意志で選択することができるんです。


そして、それと同時に様々な結末を知ることができます。

 

ハッピーエンドが乙女ゲーム本来の正規ルートと思いきや、最近の乙女ゲームバッドエンドでもゲームオーバーじゃない、人によってはメリバのようにもとらえられるエンドがある場合があります。

 

冒頭で紹介した乙女ゲームのりほこさんの動画でもお話されていますが、


バッドエンド=ゲームオーバーではないんですよね。


以上となります~!

おまけ


 
10年間乙女ゲームをやってきて、自分の人生の中で一番好きなものは?と言われたら即座に乙女ゲーム!!!』と言えるほど愛している乙女ゲームをそもそもやる理由ってなんだろう?
 

という、深層心理に迫ってみました……(笑)


あくまで個人的な意見ではあるのですが、少しでも共感して下さる方がいたら嬉しいです!


余裕があったら自分はなぜ乙女ゲームを作るのか。なんてことも記事にできたらいいな。


(その前にゲームを完成させよう自分……)


それではまた~~!!!

Vergunty 制作日記 #9

Chloeです('ω')♡

今月も毎月行っているverguntyの進捗報告をしていきたいと思います!!

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今月の作業進捗



今月はこんな作業を行っていました!

OP動画をYouTubeに投稿
挿入歌、ED動画作成
Verguntyのデバッグ
ちまちま立ち絵の修正



動画、デバッグが主な作業でした~~ 今回、挿入歌とEDの簡単なエンドロール的な動画は自分で作っているのですが、動画編集ってとっても楽しくてなにより時間泥棒~~~!!!(笑)

youtubeの動画編集が時間かかる理由がよく分かりました・・・・・・(笑)

OPの方はとっても素敵な動画を創るクリエイターの方にお願いして作っていただいたので、とっても良い感じに出来上がっています~~!

前回の記事でも載せましたが、OPはこちらに上がっています♡

VerguntyOP動画



www.youtube.com

そして、Verguntyの進捗はこんな感じなんですが、実は今月はそこまでVerguntyの作業を行っていませんでした………(???)

(来月公開予定なのにね・・・・・笑)

と、いうのも理由がありまして……ここ数か月テレワークのおかげで家にいる時間が長くなった影響で、Verguntyのゲーム制作がめちゃくちゃ巻けたんですよ・・・!(素晴らしい!!)



なので 『このくらいの時期に●●が終わる予定だから、納品時期はこのくらいにしておこう』と思っていたお願いしている納品物の締め切り前に自分の作業が終わってしまったんですよ・・・・・・・



制作スケジュールを組んだのは2月とかなので、テレワークになるなんて想像もついていなくて、現状のような状況に・・・!

デバッグもデータが全部そろってから本格的にやりたいので、まず1週分だけデバッグしてだいたいのバグを直したので、素材が揃ったらスタートしたいと思ってます! と、ブログを書いてる最中に最後の素材が来たので(笑)



7月はデバッグして公開を目指します!!!!!!!



じゃあ空いた作業は何をやっていたかと言うと・・・・・



ひたすら新作の作業を行っていました!!

新作の情報はVerguntyを公開して落ち着いたら出していこうと思います。

と、いうものVerguntyで学んだのですが Verguntyではキャラビジュアルをラフの時点で出してたんですよね。

キャラ発表!的なノリで。



別にそれが悪いとはないんですが、今後はしっかり立ち絵が完成して ビジュアルや情報がハッキリしてから出したいな。と思いました。

と、いうのも未完成感がすごいのによくそれで出してたな・・・と 今になっては恥ずかしい思い出で(笑)

ゲーム制作も他の物事と同じように経験しながら反省点を見つけて 次回に生かしていくものだな・・・と実感しました。

とはいえ自分は猪突猛進タイプなので、そこをポジティブな意味に とらえて「やるぜ~~~!!!」という姿勢は崩さずにいきたいと思います。

新作の進捗はこちら!

立ち絵:5人分完成
プロット:8割完成
シナリオ:2.5/13
UI:ちまちま制作中


全体の容量がまだ決まっていないので、ぼんやりしてて 早く可視化したいよ~~~(;;)という気持ちにもなるのですが

まぁまぁぼんやりと出来上がってきています。



立ち絵



立ち絵はいつのまにか5人分出来上がってました! あとサブキャラ1人の立ち絵を描いたらメンバーが揃います!

あと、これもVerguntyで学んだんですが、ティラノの画面サイズに合わせて1200×720で立ち絵を描いたんですが・・・・・・それだとまぁまぁ荒くて(笑)

今後憧れの副読本とか作る!ってなったらもう大荒れしそうなので、今回はその2倍のサイズで描いています。

こうやって学んでいくんだね・・・・(遠い目)

デジタルに関してはまだ初めて1年ちょっとなのでまだまだ慣れないことや分からないことが多くて大変です・・・(;;)ひぇ~~~~



そしてなんと5人出来たにはできたんですが、5人中3人は気に入らなくてボツ&大幅修正が入ります……



今回は立ち絵を早く完成させてしまいたい!!という気持ちが強くてちゃんとキャラが立ち絵に入ってきてくれなかったので、やはり時間をかけて自分の納得いくものを描いていきたいと思います。

そして今回立ち絵を描いてみてまた学びました。 しっかりとキャラと向き合って書かないと、キャラが立ち絵に入ってきてくれないんだなぁと……

完成させることを1番の目標にしちゃダメなんですよね(;;)



せっかくなのでボツになった立ち絵をペタリ('◇')ゞ



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とはいえもったいないので、サブキャラやモブとして登場させたいな。とは思っています('ω')ノ

プロット



Verguntyと同じように、

大プロット(話のだいたいの内容を短い文章で起承転結で書く)
↓ 詳細プロット(大プロットを詳しく書いていく)
↓ シナリオ(実際にゲームで流れるシナリオ)


上記の順で書いているのですが、だいたいプロットは終わったので、 シナリオを書き進めながら調整しています。



なんだかまだVerguntyが抜けていないのか新作と仲良くしきれて いないので(どんな表現)もっと仲良くなりながら書いていきたいと思います。

Verguntyで学んだことを生かして新作で意識すること



□立ち絵の彩度を上げる!
□プレイ時間を短くする!
□キャラの個性を出す!


今のところ上記の3点かなと思っています。



具体的には・・・・・・

立ち絵の彩度を上げる!



最近ようやく気付いたのですが、私のイラストって彩度が低いんですよね・・・・・・ なんか全体的に薄いような気がするんです。 ほんと、気づくのが遅くて意識してなかったことなので、今更感がすごい。



ここまで言ってアレですが、そこまで悪いことだとも思っていなくてVerguntyは現在モノだし鮮やかな絵柄が似合う作品でもないので、彩度が薄めなのはVerguntyの世界観の一部。という風にとらえて、

逆に今制作中の新作はジャンルがファンタジーということもあるので 少し彩度を意識して鮮やかさも意識して描いていこう!と思いました。

そうすれば、Verguntyとも違いを出せますし良いのではと◎

あと、今思うとVerguntyの達は丁寧に描いたつもりでも、慣れない作業で結構雑な部分とかもあって本当恥ずかしい~~~あんまりよく見ないで~~~ってなるので、今回はより丁寧にしっかり描いていきたいと思います!!頑張る!!



プレイ時間を短くする!



これが一番の課題・・・・・・!!!!! Verguntyはまだちゃんとプレイ時間ははかれていないのですが 恐らくプレイ時間が4~6時間かかりそうなんですよね(;;)

普通のコンシューマーゲーム(vita,switchなどのゲーム) と比べたらめちゃくちゃ短い方ではあるのですが

なんせフリーゲームにしたら長編なんですよ(;;)

長編だと作るほうも大変で、Verguntyも製作期間が現在1年4か月くらいかかっているので、今回は制作期間を1年くらいにしたい・・・というのもあって中編くらいを目指しています。



目標はフルコンプ3時間以内!!(にしても長い・・・?)

と、いうのもある程度ボリュームがないとあっさりした話になってしまって深みが出にくい気がするんですよね・・・。

今回は地の文(ト書き)をもっともっと減らして会話でテンポよく進行していく話を目指していきます!



キャラの個性を出す!



これはVerguntyが現代もので個性的なキャラにすることを意識していなかったので、今回はその逆にキャラとしての個性をしっかり描いていけたらいいな。と思っています。

新作はかなりわちゃわちゃ感があります('ω')

こんな感じ・・・・・・かな??



今月は新作にたくさん触れられてリフレッシュできたので、来月は素材入れ込みとデバッグ。 そして公開!!!と無事進行できたらいいなと思います。



あと、最近Verguntyの作業が落ち着いて心に余裕ができたのか今後やりたいことや挑戦したいことがたくさん浮かんできたので、そのことについても自分メモとして記事に残していきたいなと思っています!



今まで趣味をたくさん持ってきて色んなことをやってきましたが、その中でもゲーム制作は断トツで楽しい気がします!なので、今後も飽きるまで作品を作り続けていけたらいいなと思います!



それではまた~~~('◇')ゞ

Chloe

Vergunty 製作日記 ♯8 主題歌公開!裏話?

Chloeです\\\٩( 'ω' )و ////

今回はお知らせがあったので、 記事を書かせていただきました〜〜!!



twitterでは先週公開させていただいたのですが、 現在個人で製作中の乙女ゲーム

Vergunty(ヴァーガンティーオープニングが完成いたしました!!!!



▼Vergunty OP

www.youtube.com

主題歌情報



主題歌『Vergunty』
歌唱:佐野裕理(@sanoyuri0089)
歌詞:Chloe(@ChloeOtome)
作曲:もり はる華(@mori_haru_p)
動画:みや。(@udukimiya)



(初めてYouTubeに動画投稿したよ・・・)



しかも今回Verguntyのために
作曲家さんと去年末から話し合って


0からオリジナルの主題歌を制作することが できました〜〜(;;)感動感動感動

ほんと、夢のようです………… 最初はVerguntyのオリジナルでBGMが つくれたらいいなぁ。

くらいに考えていたのですが、
Verguntyの美月の声を担当して
くださっている佐野裕理さん
YouTubeで歌っている動画を見て、



「めっちゃ素敵な歌う方やん・・・(感動)」


から始まって聞きまくっているうちに



「Verguntyの主題歌とかあって
それを佐野さんが歌ってくれたら夢
みたいだよなぁ。。。。」



とか、思い始めて


思ったらダメ元でお願いしてみよう・・・!
と思い、依頼してみたら大変お優しい方でOKを
いただけて製作に踏み切りました・・・!



本当、本当ありがたい・・・(;;)


ぜひVergunty以外の佐野さんの曲を
聞いてみてください٩( 'ω' )و


私の推しの曲をおいておきます\\\٩( 'ω' )و ////


www.youtube.com



www.youtube.com



そして今回なのですが、「こんなOPが作りたい!」 という案だしから始まって、作詞と動画の絵コンテ
も合わせて製作を行いました!!!


作詞とか・・・・夢か?
ってくらい嬉しかったです(;;)涙


そんな私のわがままを叶えてくださった
作曲家さんには感謝してもしきれないです……!!


ゲーム制作者さんで、BGMなど曲関連で
オリジナルやこんなの創りたい!という
方がいらっしゃったらぜひもり はる華さん
にお願いしてみては・・・!



すごくフレンドリーでやりとりも
スムーズですし、何よりクオリティの高い
ものを作ってくださる素晴らしい方です(;;)


そんなもりさまのTwitterはこちら



https://twitter.com/mori_haru_p

そしてそして今回は「年上の恋人に失恋した少年」をテーマに
製作を行ったのですが、絶妙に本編とマッチしてくるので



OPを聞いて本編をやったり、逆に本編をやって
主題歌をもう一度聞くとと「あぁ〜」ってなるはず!笑


本当にVerguntyの世界観にぴったりの主題歌
なったかと思います!!

そして今回せっかく主題歌について
記事を書いたので、歌詞を載せたい
と思います〜〜〜〜〜〜〜!!!



Vergunty歌詞



責任を取るのは「大人」だとみんなが言う
僕はまだ幼くて危うい子供だったから


ヴァーガンティーの唇にキスをして
裸の素肌が見えたとき「大人」になれた気がした


まるで魔法のようだったあの夜を
なかったことにしないで


あなたの恋人は僕じゃダメですか?
結ばれたあの日が遠い昔のよう


僕を見て もう一度振り向いてよ
「大人」のアレコレなんて捨ててよ


僕を見てよ


抱きしめて もう一緒に溶けてしまいたい
あの人じゃなくて 僕の手を取ってよ


主題歌についてのアレコレ



今回、主題歌の主ムービーに
関して自分で作ることも視野に
入れたのですが、



OPってたくさんの人が
見てくれる場所だち思うので、



自分で頑張らないでプロに頼んだ方が
クオリティの高いものができる!!!


クオリティが高い=面白そう(興味を持ってもらえる)

と思って、今回ココナラから探してみや。さん
という方に依頼をさせていただきました!!


色んな動画を作られている方なので、非常に
クオリティの高いものを納品してくださいました(;;)



※ちなみに現在みや。様のココナラは
依頼受付を終了されているので個人的にお願いしました!

そんなみや。さまのTwitterはこちら



https://twitter.com/udukimiya



同人誌とかも中身はどうであれ表紙が良かったら
興味を持つじゃないですか。アレな感じです(雑)


主題歌についてのアレコレ2



今回のVerguntyではスチルを描かないつもりで
いたのですが(今思うとすごいメンタル)



そうすると主題歌に入れるイラストがなーーーい!!!!!



と、いうことで急遽1か月をスチル期間と
して設けて書きまくりました('◇')ゞ


鬼作業したおかげでなんとかOP中イラストで
埋めることができたので一安心・・・・・・



日々練習なんてしてる暇なくてすべて本番用の
イラストを描く日々です・・・(セルフブラック)


OPで使用したお気に入りのスチルを数枚
貼っておきますね('ω')ノ



f:id:Chloe_otome:20200622181207j:plain



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今回は主題歌についてお話しましたが、
なんと挿入歌(ED)も同じようにオリジナル
作成しているので、そちらも後日公開させていただきます!


既にゲームに組み込む用の動画はできているのですが、
エンディング用なのでYouTube用に作らないと(;;)


それではまた~~~~('◇')ゞ


Chloe

▼Vergunty 制作日記 #7

Chloeですᕙ( ˙꒳​˙ )ᕗ




さてさて、今回もVergunty制作日記を 書いていきたいと思います!



なんだかんだ7回目~~~(>_<)!



この1か月も引き続きVerguntyの 作業を粛々と進めておりました!



とはいえ、年が明けてから ハイペースで作業をしていて



作業してない日は1日もないんじゃないか……



というセルフブラック状態( ◜ω◝ )(笑)



なので、少し疲れてしまって(苦笑) 少しVerguntyから離れて新作のゲームを作ったり していました。

ゲーム制作の疲れを ゲーム制作で癒すという……( ˘ω˘ )(笑)

と、いうことで5月の作業進捗報告です!



5月のVergunty作業進捗



4月の作業進捗から進捗を表現すると……



【シナリオ】FIX⇒そのまま

【立ち絵】75%⇒90%

スクリプト】80%⇒90%

【声優】20%⇒80%

【スチル】???⇒90%

【OP、ED】もうちょっと(?)

5月も色々頑張りましたᕙ( ˙꒳​˙ )ᕗ

主に5月は声優さんの音源データを 大量にいただいた月だったので、

ひたすらボイス切り出しと、 データ組み込みをしていた気がします。

同人ゲームは基本的に、 音源が繋がって届くのでそれを自分で切り出して

1台詞ずつにわけていかなきゃ いけないんですよね。(やってもらうときもあります)

例えば、下記の2つの台詞があったとして

「今日はいい天気だね」 「こんな日は外に出かけたくなるよね」

音源データを開くと

「今日はいい天気だね  こんな日は外に出かけたくなるよね」

といった感じで台詞が繋がっている状態で 届くので音声ソフトで分けていく作業が必要になるんですよ。

(もちろん台詞の間に間はあるので 切り取りやすいです)



そういった細かな作業もたくさんあるので、 ゲーム制作って時間かかるんですよね……

とはいえ、全部の作業楽しいんですけどね('ω')♡

なので、今月はボイスの切り出しと 実際に台詞との紐づけの入れ込みを粛々と進め……

にしても声優さんの声が良すぎて 何度も頭かかえました。(いい意味で)

切り出し中は……

『え、可愛い』

『うわ、可愛い、勘弁して〜〜〜』

『 はぁ?好き、無理』

『いやいや、好きすぎるな?』

『イケボ過ぎてキャラが追いつかなく なるからやめて欲しい(褒めてる)』

『あれ?自分で書いたセリフなのに声が良すぎて泣いてる……』

とか脳内が忙しかったです( ◜ω◝ )(笑)

そしてスチルをたくさん描いていました~~~~!!!!!

最初スチルのこと考えていなくて 「正直なくてもダメじゃないよね?」

とか描かない気でいたんですが、 自分の絵のクオリティを上げたいなとも考えて

描くことに・・・・・・・( ˘ω˘ )

(逆に描かなくてよくねと思った自分どうした)

初めてスチルを描いたので至らない 点もあるかと思いますが 多めに見ていただけると 嬉しいです・・・・・・( ´ ω `)⌒)_

公開日の(予定)



そして、1年以上制作を続けているVerguntyですが デバッグ(ゲームのバグがないかの確認)に入っていまして、 終わりが見えてきました・・・・・・・・・・・・・( ᵕ ᵕ̩̩ )ほろり

長めのラストスパート中ですᕙ( ˙꒳​˙ )ᕗ!!!!

残りの作業は最後の1枚のスチルを描いて(かけるのか・・・?)

立ち絵の微調整をして、ゴミ取って……(コレが地味に一番めんどい)

動画を入れ込んで……(容量、はたして大丈夫なのか?)

主人公名を変換して……(名前だけを任意の名前にできなくて詰んでる)

声優さんのボイスの音量調整して……(結構むずい)

って感じかな?地味で細かい作業が多いんですよね…………_(┐「ε:)ノ

とはいえ、順調にいけばもう少しで公開できるので 現状7月末公開を目指して頑張っていますᕙ( ˙꒳​˙ )ᕗ!!!!!!

本当は8月末が参加したいと思っているティラノゲームフェス2020の締め切りなんですが、

締め切りギリギリだと応募作品が多くて埋もれてしまいそうなのと、7月末に連休(4日間かな?)があるので

そこでプレイしてもらえたらいいなと思い、現在そこに向けて鋭意制作中です!!

あとは、公開しないとメンタルが……!!!(謎のメンタル)

と、いうことで引き続き暖かく見守っていただけますと幸いです……( ᷇࿀ ᷆ و)و

最近はデバッグで何度も読み返して文章の調整などを行っているのですが、

自分の作品ながら、いろいろグレーなものというかきわどい題材を扱っているなぁ……と思います(∩´﹏`∩)

人によっては苦手な方もいるかもしれません。 だけど、同人ゲームだからこそ、1人で作っているゲームだからこそ

自分の創りたいゲームを100%表現してみたいんですよね。

公開したときの反応が怖い部分もありますが、作品を信じていたいと思います。

そして6月中にOP動画とED動画が公開できると思うので、お待ちください~~~('ω')ノ!!

EDとは挿入歌の動画は自分で作っているのですが、OPはめちゃくちゃ上手な方にお願い していて、とんでもなく素敵な動画に仕上がっているので公開までもう少々お待ちください……!!

(OPのためにスチル描くのめちゃくちゃがんばったんだよ・・・・・・・・・)

Verguntyの最後にサムネになっているイラストを置いておきますね( ー̀֊ー́ )✧



私ジュンにはエロい格好とかさせたがりなんですよね……(ˇωˇ」∠)

ちなみにジュンは私の中の憧れの女性像でもあり、『付き合える女性』を目指してますᕙ( ˙꒳​˙ )

最近『やがて君になる』や『シトラス』を見て百合を勉強中です( ◜ω◝ )にっこり

新作の話をちょこっとします╰(‘ω’ )╯三

新作情報



気が早いですが、新作の情報です('ω')ノ笑

新作はVerguntyと違って魔法ダークファンタジーに挑戦しています! Verguntyは現代ものでファンタジー要素0なので、 反対のモノが作りたくなるんですよね(笑)

そしてジャンルはもっっっっちろん!!!! 乙女ゲーム一択!!!!!!!!!!

とはいえ、Verguntyと同じように 主人公対攻略対象の恋愛だけではなく 色んな恋愛模様を見せられたらと思っています (ベルばら学園的なね!)

作業進捗としては、キャラ設定がほぼできて 2人分のメインとなる衣装の立ち絵が ほぼほぼ完成しています。

シナリオは全体の話の方向性を決める プロットの大枠がほぼできていて 細かい設定や流れを少しずつ詰めています。

なんかこう、ぼんやりと進んでいます(笑)

公開はVerguntyが落ち着いたら少しずつしていきたいと思います。

Verguntyも去年の6月(1年前)くらいから 情報を出していっているので、 今回もブログやTwitterで早めに 情報を小出しにしながらそれをモチベにして 頑張っていけたら…('ω')!!

ちなみに新作は来年のティラノゲームフェスに 間に合うように制作していきます! 長さはVergunty2/3くらいにしたいなぁ ……2~3時間???

それでは最後に新作に登場するメインの攻略対象をちらっとお見せします!





※仮なのでゴミはあとでとるよ!

次のメインはピンク髪~~~(>_<)♡♡♡♡♡♡

そしてちょっとやんちゃでおちゃらけた キャラに仕上がっていると思います!(新鮮)

キャラデザのポイントは犬のような猫のような耳(髪)です!

感情によって耳(いや髪)が上がったり 下がったりして表現の手助けをします。

そうやって差分を作る時に大変になる 自分のことを考えていないところがセルフブラック……

まだまだ時間はかかりますが、新作も宜しくお願い致します!!!

それでは、7月の作業進捗でお会いしましょう('ω')ノ

Chloe

Vergunty 制作日記 #6

Chloeです(´ω`) 今回もゲーム制作日記を更新したいと思います!





4月に入ってから仕事がリモートワークになり、 ゲーム制作の時間が以前よりも取れるようになって かなり進みましたーーー!!わーーーい!!!!



そして4月は、去年の今頃『Vergunty』の 企画を考え始めたので、 制作して1年が経過しました~~~~!!!!



引き続き頑張ります!!!



4月のゲーム制作進捗



前回の更新から1か月経ちましたが 進捗はこんな感じ

【シナリオ】FIX

【立ち絵】75%

スクリプト】80%

【声優】20%

【スチル】??%

※FIX→完成

上記に載らないような細かい作業も 多々あるのですが、 結構出来上がってきました~~~!!!



4月は主に、スクリプト(ゲームの組み込み) とイラスト関連を中心に作業しました!



スクリプト 背景や立ち絵を表示させたり、BGMやSE流したり、 台詞を表示させるデータの組み込み作業。



4月からスクリプト作業に入り、1か月で組み込むぞ!! という気持ちで作業して全シナリオを一通り組み込み、 あとは調整とボイス、スチルの追加のみになりました。



ゲーム画面が本格的に 出来上がってくるとやっぱりテンション上がりますね!!



Verguntyのゲーム画面を一部紹介します!











ほんとこの1か月でかなり出来上がってきた 感じがします…………しみじみ



最近メッセージウィンドウを 描いて入れ込みを行ったのですが、 雰囲気が出てきた感じが…・・・!!



Verguntyのテーマである『大人の恋愛』を イメージして作ってみました。



初めてこういうUIを作ってみたんですが、 結構楽しかったので他にもいろいろ作ってみたいな!



タイトル画面



タイトル画面が出来上がりました~~!!



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かなりVerguntyっぽい感じにそれぞれ 描けたのではないかと思いますが、



自分の絵は今このレベルなんだな…… とも思って落ち込んだりしてますが、

今練習している暇はないので、 このまま突っ走ります……!!!!!



スチル



4月はスチル作業にも着手しました!! スクリプトもかなり終わりが見えてきたので、 作品のクオリティアップのために……!!



今合計5枚描けたんですが、 スチルって何枚を目標に描いたらいいんだろ……迷走中です。



今回ヘッダーにもなってますが、スチル1枚 公開します_(┐「ε:)ノ ͟͟͞͞





ちなみに下描きはこちら





スチルになる際には、藤の花は無くなる んですが、美月の唇がほんのり赤いのが ポイント……( ー̀֊ー́ )✧



スチルだとこんな感じ( ᷇࿀ ᷆ و)و 表情差分も作ってるよ〜〜!!





8月中の公開に向けてあと4か月間!!! 全力で走り抜けます('ω')ノ



新作のファンタジー乙女ゲームもかなり頭の中では形になってきているので、 そちらも早く公開したい……!!!



最近は息抜きにちょいちょいキャラデザをしているのですが、 メインの攻略キャラが出来上がってきました!



Verguntyとは雰囲気が全く違うから 描いてて新鮮で楽しい~~~!!



レケナウルティア動画実況



そうそう、久々のレケナウルティアの登場なんですが、 乙女ゲームのゲーム実況をされている『くろん』さんが レケナウルティアを実況してくださいましたーーーー!!!



くろさんさんのYouTubeは前からちょくちょく拝見させて いただいていたのですが、レケナウルティアも実況して いただいて本当に嬉しいです・・・・・・



あれだね。 リアルに読み進めていきながら感想(?)言って もらえるの新鮮で嬉しい・・・・・



男性なのに乙女ゲームが好きっていうところも好感が持てますし、 ゲームの実況を聞いていると、いろんな物語に対して柔軟に 反応できる方ですし、



キャラの気持ちを分かりやすく代弁して くれて他のゲーム制作者さんも『そうそう!分かってくれた!』 って方が多いんじゃないでしょうか??



そして柔らかい話し方が癒されるね…………

個人的にツボなのは、スチルが発生したときに 速攻メッセージウィンドウ閉じてじっくり見始めるスピードの速さ(笑)



レケナウルティアは特に記載していませんが、 ゲーム実況OKの作品です('ω')/



レケナウルティアをPCを持っていなかったり プレイできる環境が無い方はぜひこちらの実況でくろんさんと 一緒にプレイしてみてください!



www.youtube.com



私も公開したぶりに、レケナウルティアを読んだのですが めちゃくちゃ青いね!?(?)



すごい純粋だし、初めて描いた少女漫画感満載で とっても恥ずかしかったです。。。



なんかいろいろ幼いし、こんなん公開してたのか・・・ と恥ずかしくなりました(笑)



さいごに



ゲーム制作って、夢だった



・物語(企画)作ってみたい! ・自分で描いたイラストを攻略キャラにしたい! ・自分が考えた乙女ゲームを自分で作ってみたい!



この3つの大きな大きな夢を叶えらるので、 本当に嬉しい……!!!



毎日必死こいて作業してますが、毎日毎日 楽してしょうがないです(;;)



つくづく約1年前に『あ……乙女ゲーム自分1人で作ってみたい』 と突発的に浮かんで行動に移した自分よ、ありがとう・・・・・・



とはいえ、普通に普段の仕事もありますし 大変なことは多いですが引き続き頑張ります('ω')ノ!!



Chloe